約 428,033 件
https://w.atwiki.jp/rowamousou/pages/1631.html
【名前】最強男(さいきょう だん) 【性別】最強の男 【年齢】最強の27才 【職業】最強の無職 【特徴】見るからに最強っぽい 【好き】最強であること 【嫌い】最強ではないこと 【特技】最強の能力 【趣味】最強の体現 【詳細】 最強の力と最強の能力と最強の頭脳を持った最強家最強の男。 現在家を飛び出して全世界最強を再確認するために各地を放浪している。 余りにも最強すぎたために相手が勝手に金を払いに来るため、生活に困ることはない。 時折国家権力の手先が追いかけてくることもあるが、最強なので蹴散らしている。 【備考】 最強家最強の男も最強家最強の女である彼の母親には敵わない。 決していい加減働くよう怒られたので家出している、というわけではない。
https://w.atwiki.jp/new_jack/pages/569.html
新ジャンルログ倉庫 2011.01.xx ■タイトルをクリックするとログをダウンロードできます URL タイトル (dat取得レス数/html取得レス数/全レス数) スレ立て日時 http //raicho.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1293900633/ 新ジャンル「双眼鏡兄妹」 (55/55/55) 2011/01/02(日) 01 50 33~ http //raicho.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1294211970/ 新ジャンル「>>2>>3>>4>>5」 (1001/1001/1001) 2011/01/05(水) 16 19 30~ http //raicho.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1294289210/ 復活ジャンル「素直毒舌」 (61/61/61) 2011/01/06(木) 13 46 50~ http //raicho.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1294296795/ 新ジャンル「100均少女」 (60/60/60) 2011/01/06(木) 15 53 15~ http //raicho.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1294822579/ 新?ジャンル「ツンデレ勉強中」 (89/89/89) 2011/01/12(水) 17 56 19~ http //raicho.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1295182110/ 新ジャンル「遠ざかるメリーさん」 (40/40/40) 2011/01/16(日) 21 48 30~ http //raicho.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1295258866/ 新ジャンル「憑依懇願」 (75/75/75) 2011/01/17(月) 19 07 46~ http //raicho.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1295430951/ 新ジャンル「ヤンデレ娘が手をかける前に死んでしまう男 (31/31/31) 2011/01/19(水) 18 55 51~ http //raicho.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1295529316/ 新ジャンル「髪の色に感情が出る」 (337/337/337) 2011/01/20(木) 22 15 16~
https://w.atwiki.jp/goronka/pages/2722.html
【作品名】バトルフィールド3 【ジャンル】FPSゲーム 【先鋒】LAV-25with工兵1六人&工兵2六人 【次鋒】M1128with工兵1六人&工兵2六人 【中堅】スプルート-SDwith工兵1六人&工兵2六人 【副将】T-90with工兵1四人&工兵2四人 【大将】M1エイブラムス戦車with工兵1四人&工兵2四人 【共通設定】 【属性】工兵1 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】FIM-92 スティンガー:携行式対空ミサイル、戦闘機をロックオンして発射する、ロックオンに2,3秒かかる 半径10mの爆発を起こし、爆発半径5mの範囲だと共通防御力を持った兵士が即死する威力 直撃させれば手榴弾64個同時爆破でも傷つかない壁に穴を開けられる拳銃でも、エンジンや翼に数十発撃ち込んでも軽傷な飛行機を一撃で破壊する威力 最大射程500m以上、弾速は携行ミサイル並み、残弾2発、1発毎にリロードに4秒かかる PP-2000:サブマシンガン、一発で手榴弾64個同時爆破でも傷付かない壁に穴を開けられる威力 射程500m以上、弾速は秒速360m程度、装弾数105発、20発撃つ毎に2.5秒のリロードが必要 秒間20連射程度の発射速度 【防御力】手榴弾64個同時爆破でも傷付かない壁に穴を開けられるアサルトライフルの連射が全身に直撃しても無傷 双眼鏡や4倍率にしたスナイパーライフルで太陽を直視しても平気 【素早さ】鍛えた成人男性並、1mの跳躍が可能 【属性】工兵2 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】FGM-148 ジャベリン:携行式対戦車ミサイル、戦車をロックオンして発射する、ロックオンに2,3秒かかる 一度上昇してから落ちるような独特の軌道でホーミングする 屋根のある場所で発射すると自爆する 半径10mの爆発を起こし、爆発半径5mの範囲だと共通防御力を持った兵士が即死する威力 直撃させれば手榴弾64個同時爆破でも傷つかない壁に穴を開けられる拳銃でも無傷の、M1エイブラムス戦車を二発で破壊する威力 最大射程500m以上、弾速は携行ミサイル並み、残弾2発、1発毎にリロードに4秒かかる PP-2000:サブマシンガン、一発で手榴弾64個同時爆破でも傷付かない壁に穴を開けられる威力 射程500m以上、弾速は秒速360m程度、装弾数105発、20発撃つ毎に2.5秒のリロードが必要 秒間20連射程度の発射速度 【防御力】手榴弾64個同時爆破でも傷付かない壁に穴を開けられるアサルトライフルの連射が全身に直撃しても無傷 双眼鏡や4倍率にしたスナイパーライフルで太陽を直視しても平気 【素早さ】鍛えた成人男性並、1mの跳躍が可能 【名前】LAV-25with工兵1六人&工兵2六人 【属性】装甲戦闘車両with軍人 【大きさ】全長6.39m全幅2.50m全高2.69m重量12.80t その車両の中に工兵1と工兵2が二人ずつ乗っており、車両の上に残りが乗っている 【攻撃力】榴弾砲:自身を二発程度で破壊可能な戦車砲 射程数km以上、弾速は秒速300mほど、1撃つ毎に3秒のタイムラグが必要 機銃:一発で手榴弾64個同時爆破でも傷付かない壁に穴を開けられる威力 射程数km以上、弾速は秒速500mほど、100発撃つ毎に3秒のタイムラグが必要 秒間5連射程度の発射速度 【防御力】手榴弾64個同時爆破でも傷付かない壁に穴を開けられる拳銃の連射でどこを撃たれまくっても無傷 【素早さ】時速30km程、反応は軍人並み 【名前】M1128with工兵1六人&工兵2六人 【属性】戦車駆逐車両with軍人 【大きさ】全長7.56m全幅3.164m全高2.82m重量20t その中に工兵1と工兵2が二人ずつ乗っており、車両の上に残りが乗っている 【攻撃力】主砲:自身を二発程度で破壊可能な戦車砲 射程数km以上、弾速は戦車砲、1撃つ毎に3秒のタイムラグが必要 【防御力】手榴弾64個同時爆破でも傷付かない壁に穴を開けられる拳銃の連射でどこを撃たれまくっても無傷 【素早さ】時速30km程、反応は軍人並み 【名前】スプルート-SDwith工兵1六人&工兵2六人 【属性】戦車駆逐車両with軍人 【大きさ】全長7.07m全幅3.152m全高2.72m重量18t その中に工兵1と工兵2が二人ずつ乗っており、車両の上に残りが乗っている 【攻撃力】主砲:自身を二発程度で破壊可能な戦車砲 射程数km以上、弾速は戦車砲、1撃つ毎に3秒のタイムラグが必要 【防御力】手榴弾64個同時爆破でも傷付かない壁に穴を開けられる拳銃の連射でどこを撃たれまくっても無傷 【素早さ】時速30km程、反応は軍人並み 【名前】T-90with工兵1四人&工兵2四人 【属性】戦車with軍人 【大きさ】全長9.53 m車体長6.86 m全幅3.78 m全高2.23 m重量46.5 t その戦車の中に工兵1と工兵2が乗っており、戦車の上に残りが乗っている 【攻撃力】125mm戦車滑腔砲:自身を二発程度で破壊可能な戦車砲 射程数km以上、弾速は戦車砲、1撃つ毎に3秒のタイムラグが必要 機銃:一発で手榴弾64個同時爆破でも傷付かない壁に穴を開けられる威力 射程数km以上、弾速は秒速500mほど、100発撃つ毎に3秒のタイムラグが必要 秒間5連射程度の発射速度 【防御力】手榴弾64個同時爆破でも傷付かない壁に穴を開けられる拳銃の連射でどこを撃たれまくっても無傷 【素早さ】時速30km程、反応は軍人並み 【名前】M1エイブラムス戦車with工兵1四人&工兵2四人 【属性】戦車with軍人 【大きさ】全長9.83m、車体長7.80m、全幅3.66m、重量54.45t その戦車の中に工兵1と工兵2が乗っており、戦車の上に残りが乗っている 【攻撃力】120mm戦車滑腔砲:自身を二発程度で破壊可能な戦車砲 射程数km以上、弾速は戦車砲、1撃つ毎に3秒のタイムラグが必要 機銃:一発で手榴弾64個同時爆破でも傷付かない壁に穴を開けられる威力 射程数km以上、弾速は秒速500mほど、100発撃つ毎に3秒のタイムラグが必要 秒間5連射程度の発射速度 【防御力】手榴弾64個同時爆破でも傷付かない壁に穴を開けられる拳銃の連射でどこを撃たれまくっても無傷 【素早さ】時速30km程、反応は軍人並み 参戦 vol.113 455-457 vol.114 638 :格無しさん:2014/08/26(火) 23 18 26.00 ID EWz6OKiI 久しぶりに考察だが、これで合ってるっけ 不可思議なダンジョン考察 トルネコの攻防上位互換版なので、トルネコの大冒険シリーズその上 バトルフィールド3 バトルフィールド4 ほぼ同じ能力のwar rockと同じ、war rockと引き分けなので war rock=バトルフィールド3=バトルフィールド4 バレーボール考察 NBA LIVE 2003とほぼ同じなのでそれと= 639 :格無しさん:2014/08/27(水) 14 23 37.82 ID qY5ClLCN 手榴弾64個同時爆破攻防>手榴弾32個同時爆破攻防の差で バトルフィールド3=バトルフィールド4>warrock にならないかな?
https://w.atwiki.jp/jcbr/pages/250.html
0146:スタートライン×反撃の狼煙 ◆Oz/IrSKs9w 「むーん、良い日和だ。絶好のスカウト日和だね」 その呼び名の通りの三日月型の顔に満面の笑みを浮かべながら、 ムーンフェイスことルナール・ニコラエフは白いマンションの屋上から顔だけ縁から覗かせて双眼鏡で辺りを見回していた。 見張りを始めて二時間、今の所誰の姿も確認は出来ていない。 「場所が悪いのかな?むん…」 少し三日月を斜めに傾けて苦笑いを浮かべ、腕を組み目を閉じる。 しかし気を取り直して再び双眼鏡に目を通し、前方の三叉路にそれを向ける。 (確か朝の時点で残り112人、仮に朝から今までに10人程脱落していたとして残り100人程。一県につき2~3人の計算になるね。 むーん…運が絡むとはいえ、なかなか人が通らなくとも当然か) 何の収穫が無くとも依然辛抱強く監視を続ける。 それが自分に与えられた任務であり命令だから。 Lという名の太陽の光を受け、月は光輝き美しく幻想的に満ち欠けする。 彼ならば自分を彩る陽になれる。 「楽しいね、心地良い日和だ」 それが今の彼の全て。 殺人ゲームなど二の次だ。 人間を助ける、人間を喰う、人間を護る、人間を殺す、人間を導く、人間を罠にはめる―― それらは全て彼の意のままに、陽の光が導くままに。 「……むん?ようやく仕事のようだね」 三叉路の中央に向けて一つの影が進んでいるのを見やり、口元を緩めてマンションからひらりと飛び降りるムーンフェイス。 その姿、落月の如く。 「らっきょ…どこにあるんだよ…らっきょさえ…あれば…」 心、ここに有らずな力無い様子でふらふらと一人道を行く追手内洋一。 まるで夢遊病者とも取れるようなその不安な足取りは、今にもその場で倒れてしまいそうでもある。 (むん、銃火器の携帯は無し。問題無いね) Lの言葉を思い出し、確認した後に物陰から軽やかにムーンフェイスは洋一の前に姿を現す。 「むーん!そこ行く君、初めまして!」 「えっ…!?う、ウワッ!!?バ!化け物っ!!!」 突如自分の前に現れた異形の顔を持つ妙な人物?に面喰らい、脱兎のように元来た道をダッシュで引き返す泣き顔の洋一。 「むん?確かに化け物の私、実に的確な指摘。む~ん…しかしどうやらこの状況に心神衰弱してしまっているようだね?」 洋一のそんな様子を笑みを携えたまま眺めるムーンフェイスだが、せっかく発見した生存者である。 すぐにその身体能力を生かして素早く駆け、軽く飛び上がり洋一の頭上を越えて反対側に着地し行く手を遮る。 「むん!安心したまえ!私はムーンフェイス、君に危害を加える気は全く無いよ。実は君をスカウトしたいんだよ」 「ヒッ!!!…えっ…!?す、すかうと…!?」 顔面蒼白で涙を溜めたまま後ずさる洋一だが、目の前の化け物から発せられた意味不明な発言に目を丸くする。 「むん、そうだ。生存者を集めて、このゲームを止める方法を探すためだよ」 「あわわ…いや、でも…!(ついてねぇえええ!!!嘘に決まってる!絶対殺される!!ここで殺される!!!)」 もはや怯えきってまともに思考も定まらず、アスファルトの地面に尻餅を付いて涙する洋一。 「むーん…どうすれば信用してもらえるのか、む!そうだ!」 ふと自信ありげに笑みを作ると、腕を組んでドサリと腰を落としあぐらをかくムーンフェイス。 「もし逃げたいなら逃げても良いよ。さっきも言った通り、君に危害を加える気は一切無いからね」 「えっ!?いや、そんな事言ったって…!」 さらにゴロンと寝転がる目の前の化け物に動揺を隠せず、尻餅を付いたまま後ずさる洋一。 (…もしこれでも逃げてしまうようなら、残念だけど朝飯になってもらうけれどね) 寝転がり、目を瞑りながらも洋一の動向を探る。 「あ、あわわ、うぅ…!(今なら…に、逃げれるか?いや無理!絶対無理!!逆らわない方が絶対良い!!)」 「むーん…どうするんだい?」 「わ…わかりました!ご一緒させて下さい!!」 「そうか!物わかりの良い人物で良かった、むーん!」 洋一の承諾の言葉を耳にすると同時に手も使わず体操選手のようにバッと身を翻して立ち上がり、仮面ライダーのような妙なポージングを取るムーンフェイス。 「ヒッ!?(やっぱりこんな奴から逃げれねえよ!言うこと聞いて良かった…!)」 「じゃあ早速仲間の元へと案内させていただこう!(朝飯は無し、か。少し残念だね。むーん)」 未だ怯えっぱなしの洋一を引き連れ、ムーンフェイスは彼の主の元へと引き返す―― 「むーん!やっと一人協力者を見つける事が出来たよ!」 「お帰りなさいムーンフェイスさん。よくやってくれました」 静かな林の奥、体育座りで待っていたLの元へと二人は歩み寄る。 「初めまして、Lと言います。本名ではありませんが、良ければそう呼んで下さい」 「は、初めまして…追手内洋一です…(この人、確か最初の広間で『世界最高の頭脳』とかなんとか言われてた…?)」 洋一はまだ警戒した様子のまま軽く会釈するが、どんな化け物の仲間が姿を現すかと考えていた矢先に現れたのが同じ人間である事を確認すると、内心少し安堵していた。 「早速ですが…良ければその手に持っているノートを見せていただけませんか?」 Lは洋一の手にある黒いノートに視線を向けたまま、何か思案深げに洋一に声をかける。 「むん?そんな普通のノートがどうかしたのかい?」 「いえ、まさかとは思うのですが…見覚えのある物でして」 「え?あ、はい…」 見覚えのある、と言われて洋一は少し不審に思いながらも素直にノートをLに手渡す。 「どうも………」 「……?あ、あの…確かそれ、デスノートとかって名前だったような…」 「………」 洋一の控えめな発言にも反応を示さず、黙々とノートをめくっていくL。 「…えっと…(何だよこいつ!シカト!?)」 「…知ってます。ところで、この主催者の名前を書いたのはあなたですか?」 ノートに小さく頼りない字で書かれている名前を指差しながら洋一に見せて問いかける。 「え?あ、はあ…」 「なるほど…という事は…」 「???…それがどうしたんですか??」 「………」 口をつぐんだまま、ひたすら思考にふけるLの様子を意味も分からず眺め続ける洋一。 「むーん、説明してもらえるかい?君の考えを」 木にもたれ掛かったまま静かに待っていたムーンフェイスが静かに口を開く。 「…分かりました。洋一君のおかげで少し考えが進みました。説明します」 「え…考え?」 静かにノートを閉じて二人に視線を向けるL。 「このノートは私の追っている犯罪者の持ち物でして、名前を書くだけでその人物を殺せる不思議な力を持ったノートなんです」 「へぇ、便利なノートだね。むーん」 「はい。便利過ぎてこのゲームには最高のアイテムでしょうね。 しかし、このノートを使う上でいろいろとルールがあるんです。ところが今見てみた限り、そのルールが少し変えられている」 表紙裏を開いてそのルールの文章を指し示す。 「ルール?」 「…この『殺したい人物の名前を一人書いた後、その後に書かれた次の人物に効果が現れるのは24時間後である』と、 『ゲーム主催者の名前を書いても効果は無い』の二つの下りです」 「えっ!?主催者には意味無いの!?」 今初めてその事実を知らされた洋一は驚いて情けない声でその文章を覗き込む。 「はい、そのようです」 「そ、そんな…」 がっかりしたようにうなだれる洋一をちらりと見上げるLだが、更に言葉を続ける。 「その『加えられた別のルール』により、一つの仮定が浮かびました」 「むん?仮定?」 「はい。『主催者たちは自分たちの安全を第一の前提としながら、参加者の事を監視している』という仮定です」 「ん?どういう事だい?」 興味深げに視線を向けつつ再び問いかけるムーンフェイス。 洋一はLの言葉の意味が全く理解出来ていない様子で、ただ黙ってLの言葉を聞いている。 「言葉のままの意味です。ムーンフェイスさん、朝に言った事を覚えていますか?『沖縄が除外されている』と言った事」 「ああ。覚えているとも。それがどうかしたかね?」 「あくまで仮定ではありますが、もしかしたら沖縄は存在するかもしれません」 「むん?しかし地図には記されていないが?」 「はい。もしかしたらやっぱり無いかもしれません。しかし有るかもしれない」 「??む~ん?言いたい事が良く分からないが、どういう事だね?」 「……もし沖縄が存在するなら……主催者たちはそこにいるかもしれません」 「!!」 ムーンフェイスと洋一は驚いて同時にLの顔を見る。 「さっきも言った通り、あくまで仮定です。現時点では5%……いや、もっと低いですね」 「お、沖縄にいるんなら…行って奴らをやっつければゲームを止められるの!?」 「…おそらく不可能です。だからこその『これ』と『禁止エリア』です」 洋一の首輪を指さすL。 「あ…そうだった…」 「……しかも『5%以下の仮定』だしね。むーん……そうだ!なら行って沖縄が本当に有るかどうか見に行ってみるかい?」 いつの間にか手に持っていた双眼鏡をひらひらと見せながらムーンフェイスが口を挟む。 「実は私もそう提案しようと思ってました。九州の禁止エリアが増えて不可能になってしまうのも時間の問題ですから早い方がいいですね」 「予定変更だね。では協力者探しも移動しながら同時進行だね」 「はい。という訳で、改めてよろしくお願いしますムーンフェイスさん、洋一君」 ゆっくり立ち上がり手を差し出すL。 「むーん!任せたまえ!今更水臭いじゃないか!」 「よろしく…お願いします…(めっちゃ不安だ…ついてねぇよ…)」 順に握手を交わす三人。 この決断が吉と出るか凶と出るか、まだ誰にも分からない。 時刻は10時過ぎ。 ようやく反撃の狼煙が上がったかもしれないこの時刻は果たして早かったのか、遅かったのか。 【静岡県/昼】 【ルナール・ニコラエフ(ムーンフェイス)@武装練金】 [状態]健康 [装備]双眼鏡 [道具]荷物一式(食料一食分消費) [思考]1:有用な人材のスカウトと支給品の収集 2:Lを補佐する 3:生き残る 【L(竜崎)@DEATHNOTE】 [状態]健康 [道具]荷物一式 護送車(ガソリン無し、バッテリー切れ、ドアロック故障)@DEATHNOTE デスノート(0 00まで使用不能)@DEATHNOTE [思考]1:沖縄の存在の確認 2:人材のスカウト 3:ゲームの出来るだけ早い中断 【追手内洋一@とっても!ラッキーマン】 [状態]右腕骨折、左ふくらはぎ火傷、疲労 [道具]荷物一式(食料少し消費) [思考]1:とりあえずLたちに付いていく 2:死にたくない 時系列順で読む Back 血も泪もない戦場 Next Fact or Fiction 投下順で読む Back 甘い果実 Next 15少年の受難 103 引力・斥力 ルナール・ニコラエフ(ムーンフェイス) 210 死を綴るノート 103 引力・斥力 L(竜崎) 210 死を綴るノート 139 再会ならず 追手内洋一 210 死を綴るノート
https://w.atwiki.jp/warhawk/pages/39.html
ユーザー考案の独自ルール。 通称「縛りゲー」 2ちゃんねる及びmixiでよく使われる「ローカルルールサーバー」のルール確認、周知用ページです 「ローカルサーバー(LAN接続)」とは違います。「ローカルルール」です。念のため。 他にもおもしろい遊び方を考えたらどんどん掲載していきましょう! ※上から順に記載してください ルール紹介テンプレ ルール一覧バイオ・ウホカリプス ランボー トレジャーハント SENGOKU 大脱走!! 歩兵三千里行 Newバイオ 神風(陸戦ver) バイウォ・ホザード5(1.32BM) スネーク VS ボス スナイパーズ・セレクションVer1.31 バイウォ・ホザード4(1.31) KAMIKAZE/神風 歩兵千里行(1.31) 狙撃タイムアタック シングルプレイ 狙撃タイムアタック 観測手ペアプレイ バイウォ・ホザード3.1 陸戦歩兵 ver1.3 奢る平家 スネークミッション(オリジナル1.3) YAKUZA(ヤクザ) バイウォ・ホザード3 忍者(NINZYA) VIPゲーム ケイドロ(ドロケイ) 鬼ごっこ(ONI) ルール紹介テンプレ 【ルール名】 【人数】 【MAP】 【鯖設定】 【武器】 【乗り物】 【ルール】 【メモ】 ルール一覧 バイオ・ウホカリプス 【ルール名】バイオ・ウホカリプス 【人数】初期の赤は全体の1/6が目安 【MAP】10~15分、ヒーロー、スコア50 【武器】赤ゾンビ側:ナイフ(レンチ)&バイオフィールド 青特殊部隊側:赤の武器以外を使用可 【乗り物】赤:ジープ(機銃禁止) *APC1台orドロップシップ1台を使用可です。 青:固定銃座(ジープ機銃は禁止) 【拠点制圧】青は本陣のみで活動(離れすぎないように!) 【ルール】 赤にやられた青は、赤にチーム変更しゾンビになる(自爆・チームキルの場合も含みます)。 赤ヒーローはロケットランチャーが使用可になります。 青ヒーローはハンドガン&手榴弾のみ使用可です。 制限時間終了まで生き残れば青の勝利、全員がゾンビ化したら赤の勝利。スコア達成でも勝敗は決します。 (特例)青がラスト1人になった時点で、青は移動と武器の制限解除。生き残るべし! 【メモ】 APCアタック,APCバリア共に可。ドロップシップの機銃は禁止。 ランボー 【ルール名】ランボー 【人数】赤:1名 青:その他 【MAP】ヒーロー、15分、小マップスコア50、中マップ25 【武器】赤(ランボー):制限無し 青(一般兵):初期装備+ライフル 青(ヒーロー) ナイフオンリー! 【乗り物】赤青共にジープのみ(機銃可) 【ルール】 制限時間切れorスコア達成で青の勝利、スコア達成で赤の勝利。 タレット類は両軍とも全て使用可です。 【メモ】 赤になるのは一度だけかもしれない…(人数比的に) 総人数が12人以上になったら、赤を2人にします。ただの赤でも全武器可です。 トレジャーハント [ルール名]トレジャーハント [人数]青:赤=2:1 [マップ]コレクション15分、チームダメ50%、スコア10 [武器]初期装備+ライフル *青のコア所有者のみ全武器使用可 [乗り物]青:全て禁止 赤:ジープ(機銃可)&APC1台のみ [ルール] 最初の3分間は準備時間とします。 赤は全拠点を占領後に青本陣に集合。青は全コアをとった後、赤本陣に集合。 赤の勝利条件 青から全てのコアを奪う or 青を全滅させる。 青の勝利条件 コアを1つでも青本陣に納める。 青は赤にやられたら赤にチーム変更し、その後は赤チームとして活動(自爆・チームキルを含む) ただし、青のコア所有者は撃破されてもチーム変更せずに青で復活します。 (特例)制限時間が残り1分を過ぎたら、赤青共に全武器・全乗り物を許可!(この間はチーム変更無し) [メモ] 青はコア所持数が0になる前に赤から取り返すのはOKです。 青はうまくコアをやり取りすれば犠牲は少なくなるかも? 赤はコアゲットにより火力アップ! SENGOKU 【ルール名】SENGOKU 【人数】 10人ぐらい居るといいかもね 【MAP】 ステルスメイトやグラインダーのような広さのMAP 【鯖設定】 旗取1 15分 TD50% T変更無 返納45s BF レンチ無し 【武器】大将・・・ナイフ・手榴弾 一般兵・・・ナイフ 【乗り物】 準備時間以外禁止 【ルール】 準備時間(2分以内に出来るとベスト) 全プレイヤー敵陣へ移動 敵陣へ移動したら誰かが敵旗を取る。 旗をとったらプレイヤーは大将。とれなかった人は一般兵となって戦う 試合スタートの合図 旗持ち(大将)が乗り物に一度乗り、両軍の旗持ちが乗り物に乗ったことを確認。 旗持ちが乗り物から降りてゲーム開始。 本戦 両軍、敵大将を斬りに走る。 大将を斬ったら自軍旗を奪還し、敵軍旗を収めれば勝利。 斬られたら急いで復活し大将をひたすら護衛せよ。 もし敵から奪った旗がフリーになれば再度取得してもよい。 奪還された後再度奪ってもいい(一般兵 昇格チャンス) 【メモ】 同士討ち率の高いナイフ。まともに斬り合えば死亡率はかなり高くなるので場合によっては逃げることも重要。 TKしちゃってもされちゃっても気にせずリスポン。(故意にやるのはやめようね) 大脱走!! [ルール名]大脱走!! [人数]初期赤は全体の約1/4 [マップ]広めのMAP [武器]青(捕虜) 初期装備 + ライフル 赤(兵士) 双眼鏡と地雷以外の武器 [乗り物]青:禁止 赤:ジープ(機銃使用可) [ルール] 準備時間2分で赤は全拠点を制圧し青本陣(捕虜収容所)に集合します。青は本陣で待機。 1分30秒後に青は逃走開始! 赤は青の逃走から30秒後にスタートします。(この2分間は両軍とも攻撃禁止) 倒された捕虜は兵士として復活(青から赤へチーム変更)。 青の全滅で赤の勝利、青の誰かが赤の旗に触れれば青の勝利。 赤の故意な自爆による拠点移動は禁止!青にやられた時の復活場所は自由です。 (特例)青の生き残り人数が赤の初期人数以下になれば、青(捕虜)は全武器使用可と共に戦車、ジープ、APCを許可! [メモ] 3、4ゲームに一度は初期赤になりましょう。人数比を考えて楽しく! 歩兵三千里行 【ルール名】歩兵三千里行 【人数】青は全体の約1/3 【MAP】8人以上推奨、15~20分、旗取り1本、チームダメ0% 【武器】赤・ナイフ (レンチ) 、固定機銃座 青・全て使用可 【乗り物】赤・APC1台 青・戦車1台(旗持ちは乗車禁止) 【拠点制圧】赤本陣手前の拠点は青専用 (何があろうと赤に染めない!) 【ルール】 最初に青は赤本陣付近の1つの拠点を占領し、それ以外の拠点を赤が占領します。 その後、青は赤本陣に集合、赤は青専用拠点に近い赤拠点に集合(1箇所に集まる必要無し)。 青が赤の旗を取りゲーム開始(5分後には強制スタート) 青チームは青本陣での復活は禁止です。青専用拠点もしくは占領した拠点で復活。 青が旗捕獲で勝利、赤は旗奪還or制限時間内での青の旗捕獲阻止で勝利。 【メモ】 準備時間での占領、移動には飛行機等を使用してください。 青は1人程、拠点を占領する役がいないと後々厳しくなりますよ~。 Newバイオ 【ルール名】Newバイオ 【人数】初期ゾンビは4人 【MAP】15~20分 旗取り1本 【武器】赤ゾンビ側:ナイフ(レンチ)&バイオフィールド 青特殊部隊側:赤の武器以外全て 【乗り物】赤:ジープ(機銃禁止) *APC1台orドロップシップ1台を使用可です。 青:固定銃座(ジープ機銃は禁止) 【拠点制圧】青は本陣のみで活動(離れすぎないように!) 【ルール】 最初の2分間は準備時間 → 赤は拠点制圧、青は武器集め(この2分間は両軍飛行機可) ゾンビ側の初期人数は4人です。 赤にやられた青は、赤にチーム変更しゾンビになる。 自爆・チームキルの場合も赤ゾンビになる(味方が近くにいる場合は気をつけて下さい) (特例)青旗を持ったゾンビは戦車に乗れます(タイラント化) 【メモ】 チームダメージは50% 、APCアタック,APCバリア共に可。ドロップシップの機銃禁止、乗り物運搬は可。 神風(陸戦ver) 【ルール名】神風(陸戦ver) 【人数】8人以上(赤:青=7:5) 【MAP】APCがあるMAP 【鯖設定】 旗取り1本(20分)、復活0秒、旗持ち飛行可。チームダメ0%。 【武器】 青(日本):初期装備+ライフル、レンチ 赤(APC乗):地雷のみ禁止 赤歩兵時:ナイフ(レンチ)、固定銃座 【乗り物】青 ジープ(機銃可) 赤 APC(アタック&バリア可) *1台か2台(人数で変わります) 【ルール】最初の3分間は準備時間。青は全拠点を占領し、青本陣に集合。 開始時は赤全員がAPCに乗車。ゲーム中、赤APCは本陣でのみ乗員の乗り降り可。 APCに乗っていない赤歩兵は戦闘機で武器集めOK(青への妨害・攻撃は禁止) [特例1]青は神風ジープ可(地雷付きのジープ) *地面に設置は厳禁! [特例2]残り3分から青はロケラン使用可になります。 時間内に赤APCの全撃破で青の勝利、APCが生き残れば赤の勝利。 【メモ】基本的に1ゲームごとに赤青を入れ替わる気持ちで(人数調整は考慮して) 開始前は両軍飛行機可です。赤はAPC歩兵を定期的に入れ替えないと武器不足に バイウォ・ホザード5(1.32BM) 【ルール名】バイウォ・ホザード5(1.32BM) 【人数】8人以上 【MAP】人数の規模に合ったMAPとレイアウト 【鯖設定】旗1本、時間15分、復活0秒 【武器】赤ゾンビ側:ナイフ(レンチ)、バイオフィールド 青特殊部隊側:ナイフ(レンチ)&地雷&バイオフィールド禁止 【乗り物】赤:ジープ(機銃禁止)、タイラントのみ戦車,APC可 青:固定機銃座(※ジープ機銃は禁止) 【拠点制圧】赤のみ 【ルール】(Bio3.1改変ルール) ゲーム開始時点で即スタートです(※準備時間はありません) ゾンビ側の初期人数は3人 ナイフやジープアタックなどをウイルスに見立てて死亡=感染として感染者は赤ゾンビとして復活 青特殊部隊はゾンビを撃退する。 青旗を持ったゾンビはタイラント化し、戦車・APCに乗れます。 自爆・チームキルの場合も赤ゾンビになる(味方が近くにいる場合は気をつけて下さい) BFが使える為残り1分の手榴弾は『無し』です 次回の赤ゾンビは指定しませんが、3~5ゲームに1回は初期ゾンビになる気持ちで。 【メモ】 チームダメージは50%、旗持ち飛行オン、ランダムチームとチームバランスはオフ。 青拠点の定義は建物内部とその周辺です。 BMのスパイラルビレッジは旗誤確保が懸念されるので2本にした方が良いかも。 スネーク VS ボス 【ルール名】スネーク VS ボス 【人数】赤:青 = 1:2 【MAP】ヴェイパー、ユーカ、バッド、アイランド、オメガ 【鯖設定】旗取り1本、15~20分 【武器】一般兵(青)・ナイフ(レンチ)、手榴弾、ハンドガン、アサルトライフル、ジープ機銃 スネーク(赤)・双眼鏡のみ禁止 【乗り物】一般兵・ジープ&APC(乗車中は歩兵武器使用禁止!) ボス・戦車(ハッチでもOK) スネーク・禁止(準備時間はジープ&APC可) 【拠点占領】両軍とも可 【目的】スネークはボスを撃破・一般兵は全スネークの抹殺 【ルール】 最初の3分間は準備時間です。青は飛行機で赤の旗を取ります。相談してボスを決め、ボスは赤の旗を持ちます。 赤はジープ&APCを使いマップのどこかに潜みましょう(武器も揃えたほうがいいです)。青は本陣待機です。 3分経過後開戦。 殺された(自爆含む)赤は青にチーム変更。地雷&自爆以外でやられた青は赤にチーム変更。 ボスは必ず戦車に乗車! 身の危険を感じて降りた場合は、新しい戦車まで運んでもらいましょう。 ラスト1分は両軍とも全武器・乗り物の使用を解禁します(この1分は青から赤への移動は無し) 【メモ】 ボスの撃破には自爆、スネークの地雷も含まれます。 (特殊ルール)歩兵時のボスは降りた地点から動くな!(BFの範囲程は動いてもいいです) 一般兵はボスを救出して、近くの戦車まで輸送してください。 初期スネークは3~4ゲームに一度(空気読んでくれ) スナイパーズ・セレクションVer1.31 【ルール名】スナイパーズ・セレクション(通称:未定) 【鯖名】Local@Sniper-Sele 【パス】hhh 【目的】敵を20人ゴルゴしる! 【人数】12人以上推奨 【MAP】どこでもOK 【鯖設定】チームデスマッチ、25人上限。 旗取り上限1本 ←修正 【武器】スナーパーライフルと双眼鏡とバズーカだけ! なんでもOK ←修正&追加 【乗り物】全部OK(中立地帯への進入は『戦車とジープだけ』) 乗り物での攻撃はダメね 戦闘機・泥船は攻撃&回復禁止 ←修正&追加 戦車・ジープは攻撃を行ってよい 【流れ】 開始2分間は準備時間、拠点占拠を優先。 ↓ 2分になったら戦闘開始 ↓ もてる限りの力で敵を攻撃 ↓ 25人倒したら終了(自爆含む) ←修正 【ルール】 ・要は遠距離戦 (゚д゚)ヤラナイカ? ・『敵フィールド中立地帯』への進入はダメね。 ←修正 ・『戦闘機2人乗り』での索敵、ホバ中の戦闘機上からの攻撃はOK ・『乗り物』の回復はダメね。 『戦闘機・泥船』の回復はダメね。 ←修正 ・『中立地帯』からの攻撃はダメね。逆に『中立地帯』にいる敵への攻撃はOK ←追加 【メモ】 ・隠れてばっかじゃいかんよね、男ならドーンと突っ込め! ・望遠鏡もおkおk。じゃんじゃん使っちゃえ! ・戦車砲もおkおk。泥船で高い所もってちゃえ!ダメダメね。 ・中立地帯かどうか境界が曖昧な時は、VCでみんなに聞こう(けっこうグイグイ行ってもOKね) (ないなら近寄らんでおこう) ・「レイアウト1」(↓) ・「レイアウト2」(↓) フィールド範囲が分かりにくいので良~く見て覚えてね>< バイウォ・ホザード4(1.31) 【ルール名】バイウォ・ホザード4(1.31) 【人数】8人以上 【MAP】人数の規模に合ったMAPとレイアウト 【鯖設定】旗1本、時間15分、復活0秒 【武器】赤ゾンビ側:ナイフ(レンチ)、BF 青特殊部隊側:ナイフ(レンチ)禁止&地雷(BF)禁止 【乗り物】赤:ジープ(機銃禁止)、APC、タイラントのみ戦車可 青:固定機銃座(ジープ機銃は禁止) 【拠点制圧】ゲーム開始後は赤のみ 【ルール】 最初の2分間で両軍は自軍側に近い拠点を占領します。(マップ中間の拠点は赤) 2分後開戦です。 青チームは各青拠点に分かれてください。戦闘中に拠点が赤に変わったら、青拠点まで必ず撤退! 青チームは青拠点外での攻撃禁止(青拠点間の移動や撤退中も禁止)。 青旗を持ったゾンビはタイラント化し、戦車に乗れます。 赤側の初期人数は最低3人です。赤チームにやられた青は、赤にチーム変更しゾンビになります。 自爆・チームキルの場合も赤ゾンビになる(青チームは誤射に注意)。 次回の赤ゾンビは特に指定しませんが、3~5ゲームに1回は初期ゾンビになる気持ちで。 【メモ】 チームダメージは50%、旗持ち飛行オン、ランダムチームとチームバランスはオフ。 準備時間は飛行機可です。青は中立から色を戻すのはOKですが、一瞬でも赤になったら即時撤退。 青拠点の定義は建物内部とその周辺です。 撤退中や青拠点移動中は味方に援護してもらうか、全力で走りましょう! KAMIKAZE/神風 【ルール名】KAMIKAZE/神風 【人数】8人以上(赤14人、青10人が理想) 【MAP】ドロップシップが2隻あるMAP(但しアイランドは除外※) 【鯖設定】チームデスマッチ上限50・旗取り上限1本 【武器】青(日本兵) 地雷、戦闘機機銃、クラスタ、チャフ※ステルス使用厳禁!! 赤(米国兵) ドロップシップの装備 轟沈した乗組員のみ対空砲座、ミサイルタレット、ロケラン 【乗り物】青 戦闘機(回復禁止) 赤 ドロップシップ、移動用にジープ 【ルール】2分間は準備時間。青は全拠点を制圧。特攻機を準備。 赤は全員ドロップシップに搭乗すること。 青(日本兵)は敵艦2隻を時間内に没セシメヨ。 【メモ】なるべくVCで盛り上げてください。 「靖国で会おう」「左舷弾幕薄いよ!何やってんの!」etc 泥船操縦者のことは「艦長っ!」と呼称すること (※アイランド除外の理由は回復ポイントが多く泥船を落とすことが 非常に困難であるため) 歩兵千里行(1.31) 【ルール名】歩兵千里行(1.31) 【人数】12人以上推奨 【MAP】ユーカ、ヴェイパー、アイランド、バッド、デビル 【武器】赤・ナイフ (レンチ) 青・全て使用可 【乗り物】赤・ジープ(機銃禁止)・各種タレット類 青・APC1台、戦闘機1機(全武器使用禁止) *数は必ず守りましょう 【拠点制圧】赤本陣手前の1拠点は青専用(その他は自由) 【ルール】 最初に青は赤本陣付近の1拠点を占領し、それ以外の拠点を赤が占領します。 その後青は赤本陣に集合、赤は青本陣に集合、青が赤の旗を取りゲーム開始です。 青チームは本陣での復活は禁止です。青専用拠点、APC、占領した拠点で復活。 (例外) 赤チームはジープ機銃禁止ですが、青の乗り物に対してのみ発砲可。 青が旗捕獲で勝利、赤は旗奪還で勝利。制限時間内に青が旗捕獲できない場合は赤の勝利。 青の人数は全体の1/3+1人。3ゲームに一度青になりましょう。連続で青は御法度! 【メモ】 最初の占領、移動には飛行機等を使用してください。必ず全員引越しを! 青の旗持ちは徒歩で移動。青の戦闘機は偵察、拠点取り、輸送に使用し赤の妨害はしない(体当たり)。 旗持ちが青専用拠点に逃げこんだ場合でも赤は進入禁止!包囲して待ちましょう。 狙撃タイムアタック シングルプレイ 【ルール名】狙撃タイムアタック シングルプレイ 【人数】8人 【MAP】所々にあるハシゴで登るスナイパー用の監視台 【鯖設定】旗取り戦 チーム変更可 【持ち物】全員:ボイスチャットセット 全員:ストップウォッチ 得点記録係:メモ帳とペン 【武器】 スナイパー:スナイパーライフル(弾を7発以上残しておく事) 審判員:使用不可 一般兵1~5:使用不可 高得点兵:使用不可 【乗り物】ジープのみ可 【ルール】 ★基本ルール 審判員のスタートの合図と共に、スナイパーはスナイパーライフルを使って、 一般兵(3点)や高得点兵(5点)を探して狙撃します。撃てる弾数は7発です。 最も点数が高く、なおかつ早いタイムでクリアしたプレイヤーの優勝です。 ★役について 以下の役で、ローテーションしながら行う。文字色はチームの色。 ⇒【スナイパー】⇒【審判員】⇒【一般兵1】⇒【一般兵2】⇒【一般兵3】⇒【一般兵4】⇒【一般兵5】⇒【高得点兵】⇒ また、ローテーション関係なく、この中の誰か1人が【得点記録係】をする事。 ★各役割の詳細 ☆スナイパー スナイパーライフルを取得・装備する。弾数は7発以上残っている事を確認する。 監視台に上ったら、審判員のスタート合図があるまで、真上を向いている。 スタート合図があったら開始。移動可能だが、監視台から降りてはいけない。 スナイパーライフルで一般兵1~5・高得点兵を探し出し、狙撃。 旗を持っているのが高得点兵。一般兵は絶対に動かないが、高得点兵はしゃがみ状態でカサコソしている。 相手6人に対し持ち弾7発なので、パーフェクトを狙う場合でも1発だけ余裕がある。 6人全員倒すか、7発撃ち尽くしたら、審判員から指示があるので、そこで終了。⇒チーム変更してローテーション ☆審判員 スナイパーと監視台に登る。 一般兵1~5と高得点兵が配置につくまでの間、 スナイパーがちゃんと真上を向いているか監視する。 全員の準備が出来たようなら、スタートの合図をして、ストップウォッチで計測開始。 プレイ中の間、一般兵1~5が動いていないか、マップを見て監視する。 画面左上に撃破サインが表示されたら一般兵を倒した事となり3点。 同時に、旗を落としたときの「ヴウォォーン」と言う音が聞こえたら高得点兵を倒した事となり5点。 スナイパーが6人全てを倒すか、7発撃ち尽くしたら計測終了。終了の指示を出す。 点数のみを得点記録係に報告する。パーフェクト20点だった場合は、タイムも報告する。⇒ローテーション ☆一般兵1~5 各自、好きな所に隠れて狙撃されるのをワクワクしながら待つ。場所も監視台から360度どこでも可。 好きな所と言っても、スナイパーから見えない物陰はNG。 物陰以外で狙撃可能範囲なら、ものっそい遠くても、すんげぇ近くでもOK。強いて言えば目の前でも可。 立ち・しゃがみ問わずだが、プレイ中は移動不可。コントローラは放っておこう。 ジープに乗っていてもOK。でも当然のごとく移動は不可。 撃たれても審判員の指示があるまでは復活しない事。わけ分からなくなるから。 指示があったら終了。⇒ローテーション ☆高得点兵 旗を持っておく。あとは一般兵と同じだが、しゃがみ歩きでカサコソするのは可。 ただしスナイパーの視界外に行かないように注意する事。 指示があったら終了。⇒チーム変更してローテーション ☆得点記録係 審判員から各スナイパーの得点を教えてもらう。 パーフェクト20点だったスナイパーの場合は、タイムも教えてもらう。 最後までローテーションが回って終了したら、結果をまとめて報告する。以下はそのサンプル。 1位 C初等空兵 20点 0′02″63 2位 B元帥 20点 1′53″10 3位 H操縦士 20点 1′59″81 4位 F軍曹 17点 A中尉 17点 E1等空兵 17点 7位 G上級曹長 15点 D少将 15点 【メモ】 全員がVC、タイム計測できなかったら、上手い事代役を回すと良いかも。 狙撃タイムアタック 観測手ペアプレイ 【ルール名】狙撃タイムアタック 観測手ペアプレイ 【人数】12人 【MAP】シングルプレイと同じ 【鯖設定】シングルプレイと同じ 【持ち物】シングルプレイと同じ 【武器】 スナイパー:スナイパーライフル(弾を14発残しておく事) 観測手:双眼鏡 審判員:使用不可 一般兵1~6:使用不可 ジープ兵1・2: 使用不可 高得点兵:使用不可 【乗り物】シングルプレイと同じ 【ルール】 ★基本ルール 基本的にはシングルプレイと同じですが、スナイパーの他に味方として観測手が付きます。 観測手も敵を探し出し、狙撃手に教えてあげる事ができます。 また、新たな敵としてジープ兵が出現します。高得点兵同様、倒すと高得点が獲得できます。 ★役について 以下の役で、ローテーションしながら行う。文字色はチームの色。 ⇒【スナイパー】⇒【観測手】⇒【審判員】⇒【一般兵1】⇒【一般兵2】⇒【一般兵3】⇒【一般兵4】⇒【一般兵5】⇒【一般兵6】⇒【ジープ兵1】⇒【ジープ兵2】⇒【高得点兵】⇒ また、ローテーション関係なく、この中の誰か1人が【得点記録係】をする事。 ★各役割の詳細 ☆スナイパー スナイパーライフルを取得・装備する。弾数は14発残しておく事。 監視台に上ったら、審判員の前で弾を4発撃ち、残り10発になった事を確認させる。 後はシングルプレイと同じ。相手9人に対し持ち弾10発なので、パーフェクトを狙う場合でも1発だけ余裕がある。 (実際には2発の余裕がある。ジープ兵のジープを1発で破壊した場合) ☆観測手 双眼鏡を取得・装備する。プレイ開始まではスナイパーと一緒に真上を向いている事。 開始後、スナイパーと一緒に敵を探す。双眼鏡のレーザーで敵を示したり、VCでの会話も可。 観測手は、スナイパーに敵の場所を教えてあげるだけで、攻撃はしない。間違っても空爆しないように。 終了後、スナイパーが獲得した点数÷2を貰える。 ☆審判員 シングルプレイと同じ。 一般兵は2点。高得点兵は4点とする。 撃破サインが2つ同時に表示されたらジープ兵のジープを破壊した証拠。2人合わせて4点。 (ジープ兵生身を倒しただけなら撃破サインは1つなので、普通に2点) スナイパーが9人全てを倒すか、10発撃ち尽くしたら計測終了。 スナイパーの点数(+タイム)を報告するわけだが、それと同時に点数÷2をその時の観測手の点数として報告する。 ☆一般兵1~6 シングルプレイと同じ。観測手にレーザーで照射されてる時のヒヤヒヤ感はヤバい。 ☆ジープ兵1・2 2人で1台のジープに乗る。そのジープは、あらかじめ戦車砲を1発当てて炎上させておく。 こうすることでスナイパーライフルがジープに1発当たっただけで破壊する事ができる。 ジープを動かして逃げ回っても良いが、やはりスナイパーの視界外に隠れてはいけない。 席は、運転席・砲手席でも、運転席・助手席でもOK。別に砲手席・助手席でも構わないけども。 もし、運転手単体だけが倒されてしまった場合は、残りの1人はすかさず運転席に移動して、引き続き逃げること。 ☆高得点兵 シングルプレイと同じ。 ☆得点記録係 審判員から各スナイパーに加え、観測手の得点も教えてもらう。 パーフェクト20点だったスナイパーの場合は、タイムも教えてもらう。 観測手のタイムは考えないものとする。シングルプレイと同じスナイパーのタイムのみで考慮。 狙撃点数と観測点数の合計を書いてまとめて報告。合計点数を優先で順位をつける。以下、サンプル。 1位 C初等空兵 狙撃20点 観測10点 合計30点 0′02″63 2位 B元帥 狙撃20点 観測10点 合計30点 1′53″10 3位 H操縦士 狙撃18点 観測10点 合計29点 4位 F軍曹 狙撃20点 観測6点 合計26点 1′45″47 5位 A中尉 狙撃20点 観測6点 合計26点 1′48″02 6位 E1等空兵 狙撃20点 観測4点 合計24点 7位 G上級曹長 狙撃14点 観測9点 合計23点 8位 D少将 狙撃12点 観測10点 合計22点 9位 W少佐 狙撃6点 観測10点 合計16点 10位 X最上級曹長 狙撃14点 観測1点 合計15点 11位 Y准将 狙撃8点 観測3点 合計11点 12位 Zさん 狙撃2点 観測7点 合計9点 バイウォ・ホザード3.1 【ルール名】バイウォ・ホザード3.1 【人数】8人以上 【MAP】人数の規模に合ったMAPとレイアウト 【鯖設定】旗盗り、時間15分、復活0秒 【武器】赤ゾンビ側:ナイフのみ可 青特殊部隊側:ナイフ、地雷禁止 【乗り物】赤はジープのみ可(ジープの機銃は不可) 青は固定銃座のみ可(ジープの機銃は不可) 【拠点制圧】青特殊部隊は禁止 【ルール】 青特殊部隊は本陣近くから動いてはいけません。 ゾンビ側の初期人数は3人です。 ナイフ・ジープアタックをウイルスに見立てて死亡=感染として感染者は赤ゾンビとして復活 青特殊部隊はゾンビを撃退する。 自爆・チームキルの場合も赤ゾンビになる(味方が近くにいる場合は気をつけて下さい) 残り1分からはゾンビに手榴弾を許可すると同時に青特殊部隊の本陣制限解除 次回の赤ゾンビはもっとも生き残っていた青の3人(青の人数が減ってきたら、自分が何番目か記憶を) 初期ゾンビが3人に満たない場合は青の4,5番目の人、もしくは希望者で。 【メモ】 チームダメージは50%を推奨?旗持ち飛行オン、ランダムチームとチームバランスはオフ。チーム変更可で。 【追記案というかお願いみたいなもの by通りすがりのゾンビ】 なるべく初期にゾンビ3人のジェットストリームアタックでもどうにもならない状況(篭城など)は作らない様に。 一人も感染しないまま残り1分とか枯れた涙も溢れてきます。 あと、序盤の間はゾンビが使ったジープは破壊してあげてください。 陸戦歩兵 ver1.3 【ルール名】陸戦歩兵 ver1.3 【人数】12名以上 【MAP】オメガ、ユーカディア、アイランド、バッドランド 【鯖設定】旗取り上限1本(旗を持って飛行可)、又は占領戦 【武器】双眼鏡のみ禁止 【乗り物】通常 → ジープ・固定銃座 旗持ち → 戦車・固定銃座 【拠点占領】制限なし。 【目的】旗取り1本先取、占領戦ではスコア到達 【ルール】 飛行機は全面的に禁止。通常時の戦車禁止。旗持ちはジープ乗車禁止。 【メモ】 両チームの人数は均等に。 旗持ちは徒歩か戦車で旗を運ぶことになります。 歩兵のみの戦闘に近いのでチーム内の連携(VC等)は非常に重要です。 奢る平家 【ルール名】奢る平家 【人数】12名以上 【MAP】 バッド サハラクラッシュ、オメガ カットダウン、ユーカ マウンテン・コマンダー、アイランド アイランド、 オメガ パイプライン、デビル アクロポリス、ロスト ファイナル・ジャッジ等 【鯖設定】占領戦、20分、スコア無制限、チームダメージ30% 【武器&乗り物】 平家(赤) 武器 :双眼鏡以外 乗り物:ジープ、戦車、固定兵器 源氏(青) 武器 :双眼鏡・地雷・スナ以外 乗り物:ジープ、戦闘機(クラスタ爆弾と機銃のみ) 【目的】時間内に平家を滅ぼせ! 【ルール】 平家(赤);防衛側 源氏(青);攻撃側 人数は平均に ① 平家(赤)はまず全力で全部制圧汁 源氏(青)は赤が制圧が終わるまで自分の陣地で待機 ② そんで平家(赤)が制圧終わったら源氏(青)はソレを占領しにいく そして平家(赤)全員が領地を全力で守る ※重要※【この時青は隣接する陣地以外を占領してはいけない】 領地が占領されたら平家は近くの領地に退却 源氏の領地を平家が取り返すのは× 最後は平家の本陣を源氏が占領しに行く 平家が守り抜いたら平家の勝利 源氏が全部占領したら源氏の勝利 【メモ】 現在調整中のルールですので意見、要望等お願いします。 スネークミッション(オリジナル1.3) 【ルール名】スネークミッション(Snake-mission) 【人数】8名以上 【MAP】オメガダウン・ユーカディアなどの大き目のMAP 【鯖設定】旗取り上限1本・旗を持って飛行可 【武器】一般兵(青)=ナイフ(レンチ)・手榴弾・ハンドガン・アサルトライフル・BF スネーク(赤)=一般兵の武器+ロケットランチャー・地雷 ※スネークのみ双眼鏡・スナイパーライフルを使用した索敵可 【乗り物】一般兵=ジープのみ(ひき殺し・銃座OK) スネーク=一切禁止 【拠点占領】スネーク・一般兵ともに可能 【目的】時間内にスネークは一般兵の旗持ちを撃破・一般兵は全スネークの抹殺 【ルール】 ゲーム開始3分は準備時間です。スネークは潜伏し、一般兵の内1名が飛行機で赤の旗を取ってきます。旗持ちはジープに乗り、一般兵で相談して設置場所を決めます。3分経過後は旗持ちジープは動かせません。旗持ち役は通常鯖缶の2Pが担当します。 3分経過後開戦。殺された(自爆含む)スネークは一般兵となり復活。スネークに地雷以外で殺された一般兵はスネークとなります。 ラスト1分はサドンデスモードとし、スネーク・一般兵ともに全武器・乗り物の使用を解禁します。 時間内に旗持ちを撃破・全スネークを抹殺した場合は旗を捕獲して次のゲームへ。 【メモ】 スネーク・一般兵ともにVCでの連携が重要です。また元スネーク・元一般兵による密告・裏切り、両軍を行き来してのスパイ戦もこのルールの醍醐味です。 スネークの初期人数は全体の3分の1程が目安です。 YAKUZA(ヤクザ) 【ルール名】YAKUZA 【人数】8人以上 【MAP】小さめの所 【鯖設定】2ch_893 【武器】&【乗り物】ジープのみ(ジープ機銃も可)、マシンガンタレット 【ルール】 ■目的1 自分の組のシマを広げる(占領戦) ■目的2 自分の組に攻めてくる他組員を倒す(チームデスマッチ) ■目的3 相手組の旗を奪取すること(旗取り戦) ■目的4 大乱闘。とにかく自分以外の相手を倒し続ける。(デスマッチ) ■基本 まず準備に5分 使用するゲームモードは全て。制限可。 復活は本陣のみ。 フルマップや飛行機が使用不可欠なマップは選んではならない。 最小人数は4人。最低でも2対2になるようにする。 8ラウンド構成の場合半分に分け前半後半に分ける。前半後半の間に休憩ラウンドを設ける。 使用可能武器は、 チャカ(ピストル)、ドス(ナイフ)、投石(手榴弾)、マシンガンタレット、狙撃銃(※条件有) ■終了条件 スコア到達及びタイムアップ各ラウンド終了→鯖終了 【メモ・ルール変更点】 ※狙撃銃使用条件・旗取り戦に限定する。 地雷が使用禁止になりました 休憩ラウンドの制限時間は5分~10分が望ましく、行動は自由とする。 ベンツに車載されている機銃、及びマシンガンタレットは使用を許可しています。 占領戦スコア3000、旗取りスコア3~5、チームデスマッチスコア100、デスマッチスコア25~50 休憩ラウンド中の行動は主に自由とする。 推奨MAPレイアウト、調整ルール募集中 バイウォ・ホザード3 【ルール名】バイウォ・ホザード3 【人数】特になし 【MAP】人数の規模に合ったMAPとレイアウト 【鯖設定】旗盗り、時間15分、復活0秒 【武器】赤ゾンビ側:ナイフのみ 青市民側:ナイフ以外可 【乗り物】青特殊部隊は禁止(ジープの機銃も不可)) 赤ゾンビはジープのみ可 (ジープの機銃は不可) 【拠点制圧】青特殊部隊は禁止 【ルール】 青特殊部隊は本陣近くから動いてはいけません。 ゾンビ側の初期人数は3人 ナイフ・ジープアタックをウイルスに見立てて死亡=感染として感染者は赤ゾンビとして復活 青特殊部隊はゾンビを撃退する。 自爆・チームキルの場合も赤ゾンビになる(味方が近くにいる場合は気をつけて下さい) 残り1分まで青特殊部隊が生き残っていたら青特殊部隊の勝ち 次回の赤ゾンビは 青特殊部隊勝利→青の上位3名(3名に満たない場合、足りない人数分赤の上位の方) 赤ゾンビ勝利 →赤の上位3名 ☆青の特殊部隊には移動制限があります。基本的に本陣近くに居てください ☆勝敗がついた時点で旗を捕獲して終わります。次回ゾンビをやりたい方が捕獲してください。 【メモ】 推奨MAPレイアウト、調整ルール募集中 忍者(NINZYA) 【ルール名】 忍者 【人数】 8人以上 【MAP】 ユーカディア(アーバンストライク) デビルズ・コースト(サウスアイランド)合戦場は中央島 ロスト・シティー(スカイキング) バッドランド(ノースフロント) アイランド・アウトポスト(メインベース) 【鯖設定】 デスマッチ、時間5分 【武器】 短刀(ナイフ)のみ 【乗り物】 移動手段として、のみ。人殺すべからず。 【ルール】 基本短刀のみ。手柄を上げた(1位)の者が、 次回「鉄砲(ピストル)中距離鉄砲(オートマチックライフル)遠距離火縄(スナイパー・ライフル)」を使用可。 VCはなるべく、江戸っぽくw 【メモ】 推奨MAPレイアウト、調整ルール募集中 VIPゲーム 【ルール名】VIPゲーム 【人数】特になし 【MAP】人数の規模に合ったMAPレイアウト 【鯖設定】旗取り戦、時間?分、チーム攻撃0% 【武器】 VIP:制限なし 一般兵:ロケラン、スナイパーライフル、双眼鏡、手榴弾禁止 【乗り物】VIP:戦闘機禁止 一般兵:タレット禁止(戦闘機は基本バルカン以外禁止、対戦闘機にはミサイルOK) 【ルール】 目的:『敵の「VIP」を探し出し、4回殺害しろ!! 』 基本「青」と「赤」に別れてのゲーム。 ゲームスタート直後、各チームで 『VIP』 を2名決定 互いに誰が『VIP』かは内緒(スコア順で上2人とか下2人とかでいいと思う) 開始直後3分間は「VIP」が隠れる為の時間です。「VIP」以外の兵は、自陣内で待機。 終了条件敵の「VIP」を4回殺害したら「旗」を獲って得点しゲーム終了 【メモ】 推奨MAPレイアウト、調整ルール募集中 ケイドロ(ドロケイ) 【ルール名)】 ケイドロ(ドロケイ) 【人数】 8人以上 【MAP】 ロストシティ(タワーシールド)、外周の塔禁止 【鯖設定】 旗取り戦(1本制)、チーム攻撃100%、時間15分 【武器】 警察:制限なし / 泥棒:ナイフのみ 【乗り物】 警察:ジープのみ / 泥棒:乗り物禁止(スタート時のみ戦闘機可) 【ルール】 青赤で泥棒、警察チームに分かれる スタート時、泥棒側は戦闘機に乗って牢屋制圧、その後自爆でゲーム開始。 警察は攻撃可、泥棒をKILL=捕まえる 泥棒は警察に対して攻撃不可、捕まった味方をナイフでTK=救出 拠点の制圧は自由。ただし中央のみ警察が制圧するの禁止 MAP中央の拠点は牢屋とし、警察はその中への侵入を禁止。 泥棒は捕まった場合、MAP中央の拠点でナイフ以外の武器でしゃがんで待機 牢屋まで移動する時はジャンプしながら行く事(逮捕された事をアピール) 制限時間までに泥棒側が1人でも生存していれば泥棒側の勝利 制限時間内に泥棒が全員捕まってしまった場合は泥棒側の旗取ってゲーム終了で警察側の勝利 【メモ】 推奨MAPレイアウト、調整ルール募集中 鬼ごっこ(ONI) 【ルール名】鬼ごっこ 【人数】特になし 【MAP】人数の規模に合ったMAPとレイアウト 【鯖設定】チームデスマッチ、時間20分、チーム攻撃0% 【武器】鬼:戦闘機で歩兵に攻撃する時はバルカンのみ 市民:ハンドガン、ナイフ、地雷のみ使用可 【乗り物】制限なし 市民は乗り物からの攻撃一切なし 【ルール】 鬼=赤、市民=青でチーム分け 鬼の人数はスタート時の参加者の1/8(24人なら3人) スタート後、3分間は「青」が隠れる時間、鬼は自陣内で待機 青はぶち殺されたら赤にチームチェンジして鬼になるorz 終了2分前になったら鬼は処刑されに自陣の開始拠点に集まる 次ゲームでは「青」の人間か、「鬼」下位の人たちが鬼で開始 ゲーム中 戦闘機の助手席に乗っての強化レーダー使用禁止 【メモ】 推奨MAPレイアウト、調整ルール募集中
https://w.atwiki.jp/83452/pages/2365.html
唯の部屋 唯「お母さん達も心配なんだよね」 唯「早く決めなきゃ……」 唯「あ、パンフレットは飛ばしたんだった」 唯「どうしよ……」 唯「他に何か取り寄せてなかったかなぁ」ゴソゴソ ガタン! 憂「何の音!? お姉ちゃん大丈夫!?」 唯「だ、大丈夫だよ、本が落ちただけ」 憂「あ、これ……」 唯「小学校の卒業アルバムだぁ、懐かしい」 ~~~~~ 夕暮れ、公園 和「唯ちゃん、帰ろうよ」 唯「やだ!」 和「なんでー? もう暗いよ?」 唯「いいもん! 平気だもん!」 和「怒られるよ」 唯「憂がいればいいよ、憂だけいればいいんだよ」 唯「お母さんもお父さんも、私より憂の方が好きなんだよ……」 和「?」 唯「ぐすっ」 唯「うわぁ~ん!」 和「ゆ、唯ちゃん!」 唯「な、なんでぇ……なんで、ういばっかり……うぇ~ん!」 和「よしよし」ナデナデ 唯「ふえぇ」 和「唯ちゃんのお母さんとお父さんは、唯ちゃんの事が大好きだよ」 唯「そ、そんな事無いよ、いっつもいっつもうい、うい、って……」 和「それはね、唯ちゃんが素直じゃないからだよ」 唯「わ……たし?」 和「うん、唯ちゃんがもっと素直になれば、きっと二人とも唯ちゃんを見てくれるよ」 唯「ほんとう?」 和「ほんとだよ。私も素直な唯ちゃんの方が好きだよ」 唯「えへへ、私も和ちゃんの事大好きだよ!」 ~~~~~ 唯「で、帰って『お母さ~ん! 好きー!!』って」 唯「お父さんは私が言わなかったから拗ねてたみたいだけど」 憂「そういえばおぼろげに記憶があるような無いような」 唯「まぁそれで反抗期は終わったんだよ」 憂「さすが和さんだね」 唯「和ちゃんにも弟妹いるからね~お姉ちゃんとしては私のが先輩なんだけど……」 憂「それじゃ普通逆なんじゃ」 唯「細かい事は良いの!」 唯(そうだ……泣いてるといっつも和ちゃんが慰めてくれた) 唯(大好きな和ちゃん……) 唯(素直に……か) 唯「答えなんて、最初から出てたんだね」ボソ 憂「えっ?」 唯「憂! ちょっと出掛けてくる!」 憂「う、うん」 唯「後ね、お母さん達に言っといて!」 憂「何を?」 唯「桜ヶ丘高校に行くって!」 憂「!」 塾 和「結構遅くなっちゃったわね……」 唯「和ちゃん!」 和「唯!?」 唯「はぁ……ふぅ……」 和「ど、どうしたの? そんなに息切らして」 唯「ご報告があって、走って参りました!」 和「何? 志望校決めたの?」 唯「うん! 桜ヶ丘高校! 和ちゃんと一緒だよ!」 和「ちょ、ちょっと唯!」 唯「自分で決めたよ」 唯「人によってさ、決める基準や決め方は違う。やっとそれに気付いたんだ」 唯「私は……大好きな親友と楽しい高校生活を送りたい」 唯「誰に言われたからでもない、私が私の意志で、和ちゃんと一緒にいたい」 唯「いつかはお別れするだろうけど、いれる間は一緒にいる」 唯「これが私の素直な気持ち」 唯「私の決めた進路……私の望みなんだ」 唯「それじゃ、ダメかな?」 和「……ダメね」 唯「えぇ!?」ガーン 和「私と同じ高校に行きたいなら……必死に勉強しなさい」 唯「……」 唯「うん!!」 和「ありがとう、唯」 唯「え、なんで和ちゃんがお礼言うの?」 和「ふふふ、唯に素直になれなんて昔言っておいて、自分が素直じゃないなんて笑えるわね」 唯「覚えてたんだ……」 和「ええ覚えてるわ、唯の失敗談は全部」 唯「あーん、忘れてよー」 和「ほんとはね、私も唯と離れるの嫌だったの」 唯「和ちゃん」 和「一緒に……頑張ろうね」 唯「おー!」 唯「目指せ桜ヶ丘ー!!」 和「ちょ、ちょっと大声は恥ずかしいわよ」 澪「あの子達も桜ヶ丘志望なのか」 律「メガネの子はとにかく、もう一人はなんだか抜けた顔だな~」 澪「人の事が言えるか」ゴン 律「いってぇ! やっぱり澪と同じ高校なんてやめれば良かった!」 澪「あー、どうぞどうぞ」 律「ったく、澪みたいな奴に限っていざとなったら泣きまくるんだよ」 数ヵ月後 唯「えっと私の番号は……」 和「あ、あった! あったよ唯! 私受かってる!」 唯「ど、どこだ……人垣で見えないよ」 紬「双眼鏡貸しましょうか?」 唯「あ、どうも」ヒョイ 唯「…………」 和「どうなの?」 唯「しゃー!! おらー!! 受かっとるやないかーい!!」 和「どんな喜び方よ……とにかくおめでとう」 唯「ありがと、和ちゃんもね……そうだ、双眼鏡ありがとうございました」 斎藤「いえ、どういたしまして」 唯「あれ? 綺麗な女の子だったような……」 斎藤「その方とはいずれまた会えるでしょう」 和「は、はぁ」 唯「二人とも受かってて良かったね」 和「唯なんて三年の途中から勉強始めたのにね、追いつかれるとは複雑だわ」 唯「もう全部抜けちゃいました……」 和「持続力があればねぇ」 唯「面目ない」 和「ま、唯はそれで良いのよ、今は」 唯「えへへ」 和「私だけじゃなくて、頼れる友達がもっと増えると良いわね。一緒に成長出来る仲間が」 唯「出来るよ! 和ちゃんも一緒だもん!」フンス 和「どういう根拠よ……」 唯「ところで入学式っていつだっけ?」 和「また始まった」 唯「お世話になります」 和「ふぅ、こういう役目は変わらないみたいね」 唯「和ちゃんが一番上手く私を使えるんだよ!」 和「何バカ言ってんのよ」 唯「楽しみだね、高校生活!」 和「そうね……悔いの無い三年間にしましょう」 唯「うん!」 和「とりあえず……部活でも探してみたら?」 おわり 戻る
https://w.atwiki.jp/uhomovie/pages/52.html
■撮影日の決定 ■撮影当日サーバーの設置 内容説明 作業工程 ■撮影後 ■シーンとカット割り ■あとがき ■撮影日の決定 委員会スレッドで話し合い撮影日と時間、撮影内容、設置者を決めます その後、まとめを書き込みます ■撮影当日 サーバーの設置 定刻通りに設置し、人が集まったところで作業を開始します 基本はバッドランド-「サハラクラッシュ」、 「旗」24人、味方ダメージ30%、 主ロケ地は、中央基地③ 内容説明 当日の撮影内容をザラッと説明 作業工程 一日で2~3シーンを撮る 以下を作業をカットごとに繰り返す ◇ゲームスタート ↓ ◇資材・武器の調達 ↓ ◇役者の配置や動きの確認 ↓↑ ◇リハーサル ↓ ◇撮影×数回(取りこぼし防止&細かいカット分け) ■撮影後 撮影内容を確認、ダメだし 次の日程や、撮影内容を決める 新しいアイデア等はこの時まとめる 委員会スレにまとめを書き込む ■シーンとカット割り ◇シーン01「対歩兵!」 1:隠れる~歩兵発見 2:外を覗く~敵が気付く~奥に逃げる~一列敵撃破~死体の山 3:戦況を知るため見晴らしの良いところへ~逃げながら応戦~昇る~登り切る~一列撃破~一安心 ◇シーン02「対戦闘機!」 1:ジェット機に気が付く~逃げる 2:敵機ホバリング~対空砲乗る 3:戦闘機撃破 ◇シーン03「対芋スナ!」 1:対空砲降りる~一安心~スナられる~降りる 2:スナ手に入れるスナ殺害~一安心 ◇シーン04「対戦車!」 1:戦車に打たれる~振り向く~覗く 2:戦車登場!~見つめる~逃げる~降りる~ロケラン装備~打つ 3:戦車接近~地雷仕掛ける 4:戦車爆発炎上~止めのロケラン~見つめる~一安心 ◇シーン05「対ジープ!」 1:一安心~駆動音~振り向く 2:振り向く~四輪駆動隊接近~逃げる~振り向く~四輪駆動接近~逃げる~岩に飛び乗る 3:立ち止まる~岩から下を見る~ジープ多数~絶体絶命 ◇シーン06「お別れ!」 1:絶体絶命~機銃掃射~応戦 2:徐々に囲まれる~敵攻撃停止~周りをぐるりと見る 3:死を覚悟する主人公~双眼鏡を装備し爆破~エンディングへ ■あとがき 毎回スムーズに行くとは思っていませんが 時間厳守でやりたい 『オープニング①』へ進む
https://w.atwiki.jp/wiki-journey/pages/589.html
立山町の山奥、黒部峡谷にある黒部ダム、 その近くにある山、その地下に当駅はあるんや。 場所は立山町にあり富山県にある。 関電トンネル電気バスの駅かつ、 富山県にあります。トンネル内にある駅だから駅舎はない。 筒石駅などと異なり上でなく横から入る方式だからね! 黒部ケーブルカーは黒部湖駅まで徒歩15分の徒歩連絡となるんや。 隣 扇沢駅←◎ 黒部湖駅へは徒歩連絡です。約20分かかる。 知る限りの現地情報 黒部ダムを通じ端に徒歩15分、黒部湖駅があり黒部ケーブルカーに乗り継ぎ可能だ。 バスからケーブルカーは徒歩連絡が原則なのだ。 ここは富山県と長野県は唯一接していながらマイカーによるアクセスが難しい。 当駅は地下にあり、乗り口と降り口に分かれているんや。 ホームに到着すると進行方向に出口がある。 ザックリ説明すると 展望広場まで徒歩5分、黒部ダムまでも5分だ。 黒部ダム駅には主に黒部ダムに通じる黒部湖口と展望台に通じる展望口の2箇所出入口があります。 ホームから出て突き当たり左右に分かれ道がある。 右は展望口で展望台へ通じている階段が200段以上続く。ただし17時、しかも11月中は16時で閉鎖。 左は入口改札口となり、 その突き当たりを右へ行き、ダム湖。そこから みちなりに行くと黒部ダムに到達する。 立山を通り抜ける場合、ケーブルカーの黒部湖駅までは徒歩連絡、徒歩15-20分だ。 ダムまでは距離があるけど当駅もダムの一部だから問題はないと思います。 なお分かれ道すぐ近くにトイレがある。水は破砕帯の水を使うため冷水。 またハンド乾燥機はない。 改札開始は発車まで5分迫る時間だ。 発間隔は05分と35分、バスは30分間隔で運転。 注留意点 扇沢行の最終は17 35だ。17 10、黒部ダムに居たなら17:20には改札口にいるよう推奨される。 しかし11月5日から30日のシーズン最終日までは、1時間早い16 35が最終となるのだから注意。 最終を乗り遅れたら? 黒部ダム付近は関電トンネルくらいしかないから野宿することになるみたい。 ケーブルカーやロープウェイも最終過ぎであり、運行ない。 特に最終近くダムでウロついたら双眼鏡持つ職員に心配されます。
https://w.atwiki.jp/oreqsw/pages/1922.html
――――ハンガー―――― 「今日は何の日だー!?」 「俺の飛行停止処分が終わった日ー!!」 シャーリーとルッキーニは男の両脇で右手を高く掲げながらそう宣言する。さまざまなトラブルはあったものの、なんとか飛行停止処分は解除されたのだ。とはいえ、追加の罰則となった雑務および清掃活動はまだ75%残っているのだが。 はじめはモップとバケツを手に基地を歩き回る俺大尉は好奇の目で見られていたが、しばらくするとそれが当たり前であるかのような反応になってしまっていた。念のため強調しておくが、俺大尉はヴェアヴォルフ、エクスキャリバーと呼ばれ、激戦区を転々としながら公式で125機も撃墜したガリアンエースである。ただ、この基地に来てからは清掃好きというイメージしかないように思えるが……。 「何故君達はそんなにも楽しげなのだ?」 2人のテンションに付いていけずにたまらず男は理由を問う。男の質問に悪戯心たっぷりの笑みを浮かべると、2人は高らかに宣言した。 「しましまのルッキーニとー!」 「ぱふぱふのシャーリーのー!」 「スーパーリベンジマッチ! さあ大尉、尋常に勝負だ!!」 「大体分かった」 ポージングまで決めて宣言した2人のテンションをばっさりと切り落として男は把握した由を伝える。ペリーヌと男の模擬戦に破れたのがよほど悔しかったのだろう、2対1でおまけに2週間のブランク付きとは、あまりにもやるせない条件だ。 「それで、受けるの? 受けないの? ハリー! ハリー! ハリー! ハリー!」 「おうおうルッキーニ、そんなに煽るなよー」 ルッキーニが男の顔を見上げておちょくるように問う。シャーリーもなだめているような台詞ではあるが、悪戯な笑みは健在である。そんな2人に対して、男は決断を述べた。 「そうだな……ブランク開けに君達エース2人を同時に相手するのは多少きつい」 その言葉に、ルッキーニは口を尖らせて不平を述べる。だが、男は口元を釣り上げると続きを述べる。 「しかし、君達に後れを取るようなほどではないな。来い、闘ってやる」 「かちーんと来たぁぁぁ!!」 シャーリーはルッキーニの足元にもぐりこみ、すばやく肩車をしながらそう宣言する。男が見上げるほどの高さになったルッキーニは面白げにきゃあきゃあと騒いでいる。 「20分後に空で会おう! 負けたときの言い訳でも考えておけよ!」 「ふふ、久しぶりに頭を使いそうだな」 口喧嘩を交わしながらも笑みを浮かべる3人は準備を開始する。すぐさまストライカーのチューンを始めたシャーリーとルッキーニを尻目に、男は審判を呼びに行った。 ――――20分後―――― 「で、この状況と」 ペリーヌはテラスから空を眺めて頭を抑えると大きくため息を吐く。怪我はすっかり治ったが、今は飛行停止処分が解除されたと同時に空に舞い上がる男が頭痛の源であった。 「まあまあ、訓練だと思えば良いじゃないか」 「少佐がそうおっしゃるのでしたら……」 双眼鏡を携えるペリーヌの脇には坂本が立ち、戦場となる空を見つめている。男が呼んだ審判は、この2人だ。当の3人はといえば滑走路から空へと舞い上がり、いまかいまかと開戦を待ちわびている。 今回の模擬戦のルールだが、敗北条件はストライカーへの被弾のみで固有魔法の使用は禁止、開戦は離陸から10秒後というものだ。圧倒的に男が不利なルールだが、モーゼルを2丁持っているからハンデは無し、というなんともえげつないルールがまかり通っているのだ。 「近くで見ていると気付けないような機動もあるから、私としては模擬戦は賛成だぞ?」 「むぅ……」 言葉を詰まらせたペリーヌは戦場となる空を見つめる。ちょうど離陸から10秒が経過し、戦闘が始まったところであった。 「(……やはりブランクはあるか)」 男は上昇を続けるルッキーニと男への接近を開始したシャーリーを視界に捕らえながら思う。いい訳は毛頭するつもりは無いが、いままでブランクと言うものを味わった事の無い彼にとって、自分の体が思うように動かないという感覚は耐えがたいものなのだろう。 このままでは挟み撃ちにされると考えたのか、男は上昇を止めると水平軌道を描く。その行動に、たまらずシャーリーとルッキーニは笑みを浮かべた。 「よっしゃあ想像どおり! ルッキーニ! ぬかるなよ!」 「オッケーイ!」 シャーリーは男の背後を追い、ルッキーニは男の上空へと向かう。完全に、挟み撃ちの形になるようだ。 「見事な軌道だ」 冷や汗を掻きながら男は素直な賞賛の言葉を呟く。あっという間に包囲されているのだ。ただでさえ速度に重点を置いているシャーリーと、上空から確実に狙いを定めるルッキーニによって包囲は確実に狭められている。 ルッキーニが調子付けに銃弾を発射しようと引き金に指をかけた瞬間、男のストライカーが鋭く雲を引いて右旋回をした。 意識が吹き飛びそうな遠心力を耐えて急角度の旋回を行った男は、続いてかく乱のための軌道を開始する。 旋回の直後に下を向き、そのまま海面に向けて加速したのだ。 「馬鹿な! 海に墜ちるぞ!!」 坂本の叫びはどこへやら、全く同じ間隔で1回2回と螺旋状に真っ白い飛行機雲が青い空に描かれる。上から見れば1つだけの円である 「なんっじゃこりゃ……」 シャーリーはやっとの事でそれだけの言葉を搾り出し、飛行機雲の円の中をつきぬけて一直線に男を追う。旋回半径では勝てないため、速度で追いつくつもりだろう。 海面が近づくにつれて速度は上がり、ついに潮の香りがつんと鼻を付くような距離にまで迫る。シャーリーがたまらず追撃を止めようと速度を落とした瞬間、男の姿が視界から消えうせた。 「な!?」 何がおきたのかも分からずに周囲を見渡すシャーリーに、上空からルッキーニが叫ぶ。 「シャーリー! 後ろ! 後ろ!!」 「へ? うわぁっ!?」 シャーリーのストライカーに後方の下側からペイント弾が数発飛来する。が、幸いにも命中はしない。 男は低高度の状態から、あろうことか下向きのUターン――スプリットSの軌道を描いたのだ。 「外したか」 男は心底残念そうに小さく呟くと、超低空で変態的な軌道を描きながら距離を取った。まるで大衆に見せる曲芸飛行のような飛び方だ。 「これが……俺大尉の飛び方……」 ペリーヌが呟くと、男は視線をシャーリーへ合わせたまま、今度は一気に距離を詰める。双眼鏡ごしにかすかに表情のうかがえる男は――笑っていた。ペリーヌに見せる少年のような笑みではなく、獲物を見つけた獣のような瞳で。 「大人気ないぞー! 俺ええー!!」 ペイント弾をかろうじてよけたシャーリーは接近する男を向かえ撃つために反転すると、自らも加速してペイント弾での弾幕を張る。ヘッドオンの状態だ。 高度はおそらく300フィートも無いであろう超低空で、男は海面に突っ込むほどのバレルロールで弾幕を避けてシャーリーの吐息が感じられるほどの至近距離を通過する。空気が海面を切り、男の体をわずかに水しぶきが掠めた。 普通ならば恐怖してもおかしくは無いはずなのだが、興奮状態のシャーリーはたまらずに笑みを浮かべると、飛び去った男の背を追う。ドッグファイトが始まった。 「そうか、誘っているのか」 坂本の呟きに、ペリーヌは双眼鏡から目を離すと視線を向ける。 「ルッキーニだ。上空からの占位だけで先ほどから手出しが出来ていない。シャーリーが男の誘いにのってドッグファイトをはじめた時からルッキーニは手出しが出来ていないようだからな」 ペリーヌは双眼鏡越しにルッキーニを見遣る。ルッキーニは照準を男に合わせようとしているが、低高度の上至近距離にシャーリーがいるため狙撃できないようだ。 「あ!」 「おっ?」 痺れを切らしたルッキーニが高度を下げ、男に向けて突っ込んだ。 「そろそろ来ると思っていたよ、ルッキーニ少尉」 男はなんともなしに呟くと、今度は急減速して宙返りするように上空へのUターン――インメルマンターンを行う。シャーリーが男を追うために上空を見つめると、男が両手に持つモーゼルの銃身が、サーベルのようにストライカーと胸元に突き立てられていた。 「げっ!」 モーゼルに詰まったペイント弾がシャーリーのストライカーではじけた。完全に一瞬の隙だったのに、未来を予知したような正確さで攻撃されたのだ。 何が起きたのかも理解できずに慣性に任せて飛び続けるシャーリーは吹っ切れたように大きく息を吐いて笑うと、戦場を離れてまだ青いキャンバスの残る大空へ向かった。 「シャーリー!!」 インメルマンターンによって高度を合わせられたルッキーニはすばやく照準を合わせると男にペイント弾を放つ。男は微塵も臆した様子は無く、ルッキーニの瞳を見つめたままロールやピッチアップだけで回避軌道を描いた。 「何で当たんないの!?」 ルッキーニは若干パニックに陥りながらも弾幕を張る。だが、終に男はルッキーニの表情が伺えるほどの距離にまで到達してしまった。 接触するような至近距離を男が飛びぬけ、すれ違いざまに銃声が一発だけ響く。 ルッキーニのストライカーにオレンジ色の塗料が散っていた。 「嘘でしょー!?」 信じられないと言うように叫ぶルッキーニを少しだけ見つめた後で、男はゆったりと大空へ向けて飛び立った。 ――――談話室―――― 反省会のため、5人が談話室に集合していた。 「まさかここまであっさり負けるとはなー」 「ウジュー……俺ぇー、今回もズルはしてないよね? ね?」 「まさか。今回はネウロイ相手だろうと使える技術を使っただけだ」 シャーリーは未だ信じられないように呟き、ルッキーニも疑わしげに男に問う。男はそんな疑惑を一言で切り払うと、どこか満足したように窓の外を見つめた。 「危うく負けるところだった。シャーロット大尉に背中につかれたときは素直に危ないと思ったし、引き離すための低高度に付いてきたときは生きた心地がしなかった」 「そりゃあ私もさ。あの位置からスプリットSで回避って、相当危険な飛行だぞ?」 「うむ、本来ならばあそこで中止を宣言すべきだったんだが……俺の飛行がすごくて見とれてしまっていた」 はっはっは、と豪快に笑う坂本に飛行技術をほめられたと理解したのか、男は照れくさそうに頬を掻く。 「それにしても、本当に無茶苦茶でしたわ。見てるこっちがヒヤヒヤするような飛び方だったんですもの」 ペリーヌはふんと鼻を鳴らしてそっぽを向く。一体彼女がどれほど肝を冷やしたのか、男には理解できないだろう。 「ああでもしなければ負けていたんだから、仕方ないだろう? 私は負けず嫌いだからね」 「まったく……」 くつくつと喉を鳴らして男は笑う。ペリーヌはそんな男をちらりと見遣ると、呆れたようにため息を吐いた。 ペリーヌは、1つの懸念を抱えている。先ほどからシャーリーがちらちらと悪戯っぽい目つきで見つめてくることがそれと直結するのだが、ぶっちゃけて言えば俺大尉との付き合いの事だ。 男が姦しい娘達を連れてロマーニャへ買い物に言っている最中にシャーリーから報告されたものは、気位の高い彼女に取っては到底放置できないことであるのだが、シャーリーがそのために最善の策を打ってくれるとは限らない。いや、むしろルッキーニにペリーヌの自室での会話をした時点で彼女はその日から羞恥に顔を赤らめる事になるだろう。 当の本人は戦闘以外の事に興味が無いのか、ルッキーニをなだめながら坂本のアドバイスに耳を傾けている。 「(一体どうしたら良いのかしら)」 柔らかな日の光に包まれながらも、ペリーヌの胸中はもやもやと曇り続けていた。そんなペリーヌの胸中を知ってかしらずか、シャーリーは反省会に夢中なルッキーニの傍からするりと抜け出すとペリーヌの耳元で言葉を紡ぐ。 「大丈夫大丈夫。いくら私だってプライベートを広めたりしないさ」 「……信用できませんわ」 シャーリーの囁きにペリーヌは素直にそう答える。だがシャーリーは朗らかな笑みを浮かべると、ペリーヌの肩を叩きながら親指を立てた。 「本当だって、信じろよ。トラストミー!」 再びペリーヌはため息を吐く。いっそのこと開き直ってしまおうかと彼女が考えた瞬間にシャーリーが意地の悪い笑みを浮かべたのは、何かの間違いであろう。 「……お言葉を信じますわ。シャーリー大尉」 「おお、ありがたいね」 くすくすと笑い声をもらしながら2人は笑い合う。 反省会を終えた3人がその珍しい組み合わせを怪訝そうに見つめているのに気付くのは、もう少し先の事だろう。 第十九話、私を愛してくれた人
https://w.atwiki.jp/medalofhonor/pages/177.html
アップローダー MOHI@まとめWIKI暫定アップローダー(100MBまで) MOD関連の話題を扱う掲示板はこちら。 自作MOD紹介 画像を載せるのはありですが、あまり大きな画像はやめてね。 アライドアサルト用MOD リアル武器性能+ショットガン・バズーカなしMOD 作者: MOHI管 バージョン: 0.1 備考: サーバーサイドMOD、SH・BTは非対応 全武器の連射速度や射程がリアル寄りになる他、威力が大幅に上がりライフルは胴体でもほぼ一撃必殺の威力になります。 射撃時の挙動も変わり、視点の跳ね上がりが射撃後も完全に元の位置に戻らなくなり連射時はそのズレを調節する必要があります。 また、狙撃ライフルのスコープは1発ごとにスコープから目を離すようになります。 手榴弾は3発でショットガン、バズーカ、パンツァーシュレックは使用不可能(選択すると拳銃と手榴弾のみ)になっています。 ダウンロード ナイトビジョンMOD 作者: DoubleTap ライフルスコープと双眼鏡に変更を加えてあります。 それにMG42の発射音も変えてあります。 ダウンロード ダウンロード2(より明るいビジョン) ライフルオンリーMOD 作者:イーグル 武器がライフルだけになるMODです。一定時間後(約5秒後)kar98が配布されます。 kar98の威力は75で、Health回復は25です。 ダウンロード 武器性能補正MOD 作者:イーグル 各武器の弾薬を少量にし、ショットガンを弱体化、ロケランの移動速度を極端に遅くしました。 Health回復は25です。 ダウンロード アライドアサルト リロード用MOD デザートイーグル 作者: 不明 備考: 無印・BTにも対応 一発の威力は80で、発射速度は遅めにしました。 ダウンロード AG36 作者: 不明 備考: 無印・BTにも対応 AG36のblack.verです。 ダウンロード 装備品追加 作者: 不明 備考: 無印・BTにも対応 このMODは連合、枢軸軍の兵士に装備品をつけるMODです。 通常サーバーでも使用可能。 ダウンロード test_CQB 作者: F91(,. 備考: BTにも対応 内容は練習MAPです。とはいっても敵はワルサーを装備してるのでなかなか手強いです。スタート地点には武器がおいてあります。 ダウンロード アライドアサルト リロードセカンド用MOD パシフィックアサルト用MOD v1.2パッチ日本語化MOD 作者: 不明 バージョン: ベータ 日本語版でv1.2パッチを当てた時に一部の項目が英語になるところを日本語に修正。 ダウンロード